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dnf男法转职加点方案同享 dnf男法师转职推荐

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.dnf加点 的2.DNF混沌行者怎么加点3.DNF中的男格斗转职成气功后玩猫拳流要怎么加点,技能要学什么4.dnf刷图加点5.DNF手游元素师刷图怎么加点6.dnf60版本召唤刷图加点介绍dnf60级召唤DNF男街霸86版本诡秘9怎么加点呢?在新版本中加点方案有哪些变化呢?很多玩家都非常关心吧!今天,第一手游网小编给大家带来了男街霸86版本诡秘9的加点,话不多说,一起来看看吧!PS:以下加,dnf男法转职加点方案同享 dnf男法师转职推荐

 

1.dnf加点 的

2.DNF混沌行者怎么加点

3.DNF中的男格斗转职成气功后玩猫拳流要怎么加点,技能要学什么

4.dnf刷图加点

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DNF男街霸86版本诡秘9怎么加点呢?在新版本中加点方案有哪些变化呢?很多玩家都非常关心吧!今天,第一手游网小编给大家带来了男街霸86版本诡秘9的加点,话不多说,一起来看看吧!

PS:以下加点都是没有契约的加点,如有不妥之处请多包涵。(没有契约人人都可以按照这套方案加,有契约可以参照没契约的加点)

多余的sp有契约的点契约继续点,没契约的点自己喜欢的技能也可以。

霸王拳双子星套其二,和暗街一样受BUG影响,但是单对单可抓取霸王拳伤害比暗街更高,在极限异常及多网增幅下百分比极限可达70W,是极强的1V1套装,对付可抓取怪物几乎抓到就死,刷塔神套。

dnf加点 的

DNF男街霸86版本孤独的暗街9怎么加点呢?这套装备主要强化了霸王拳的伤害,喜欢伏虎霸王拳的同学必备这套异界装备。今天,第一手游网小编给大家带来了男街霸86版本孤独的暗街9的加点,话不多说,一起来看看吧!

PS:以下加点都是没有契约的加点,如有不妥之处请多包涵。(没有契约人人都可以按照这套方案加,有契约可以参照没契约的加点)

多余的sp有契约的点契约继续点,没契约的点自己喜欢的技能也可以。

霸王拳双子星套其一,9件套极大增幅霸王拳伤害,狂霸王一拳变三拳,然后由于霸王拳TP的BUG存在以及冲击波伤害BUG存在,目前属于残废套装,但是单对单对付可抓取怪物没有影响。期待HF修复BUG。

DNF混沌行者怎么加点

大枪加点:BBQ顶满

细火顶满

狙击顶满

激光顶满

格林+5

强制都加

蓄电加

潜能满

重火器精通满

重火器拔击+1

+满

粗火+5

觉醒技能+满

卫星定位+1(觉醒附加)

踏射+5出强制(不出强制的话+1就够 后期再加也可以)

重点说一下狙击和格林

举个例子

无头里的小巨人

血后物防高

又带霸体

格林根本挡不住

格林满的人只有被他追着跑的份

而狙击满的话就不一样了

可以打游击

而且爆炸是魔法伤害

很克他

霸体怪可以用踏射破掉

然后飞炮走人

按照以上+点SP不会很宽裕

但是后跳和强制后跳还是够的

可以酌情加

还有银弹

也可以加1级

配合着强制后跳看上去非常好

我有浙三60狂暴

加点: 借此机会与DNF的高手们交流下刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可

能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛!

总之还是废话少说,直接切入正题吧!

那我就逐一介绍下每个技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢

!)

神枪手--专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因

国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算

在内!!!

一、花式:

1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出

BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。

2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)

的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤

害的,毕竟是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是

显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个

目的,有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方

法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加

满,有1级足以)

4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间

内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子

弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的

炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,

不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不

用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。

5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。

6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招

很“霸道”的)

7.瞬踢/25sp:建议不加说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是师,目的是把的威

力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制

,只有加到强制才能体现瞬踢优势)

二、机械:

1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是pk,

用此技能也是猥琐的行为,很少有用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)

三、弹:

1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不

能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀

僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据

上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。

3、穿甲弹/20sp:建议不加看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数

值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)

4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效

果。

5、冰冻弹/30sp:建议升级-5级为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满

有出人意料的效果哦)

6、弹夹扩充/30sp:建议加满师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:建议加满的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是玩家的就要加满,无须解释)

8、感电手雷/30sp:建议加满的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。

9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性的效果。但若要加满就没有太大攻击

力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:建议加满的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:建议加满防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非

常明显和有效的。

12、主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:建议加满对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个技能加点的大局走向,在此我把

我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考

虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…

但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢

了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不

能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到

,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同

时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~

四、重火器:

1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。

但是中后期你会发现格林对于来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议不要升级格林。

2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的

怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用

。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说

在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。

3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:

1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对无用。

3、跳跃/20sp:建议不加在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的

弹跳高度有优势)

4、远古记忆/25sp:建议升级-5级此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补

充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)

5、不屈意志/25sp建议不加对于来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp建议加满此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量

我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有

进入的副本都会对数据有所影响)。

到此的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以

根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的

都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,

你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的

O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图

后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电,

你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的

,那一定就是最好的!

上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!

DNF中的男格斗转职成气功后玩猫拳流要怎么加点,技能要学什么

想知道更多关于DNF混沌行者加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DNF混沌行者加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DNF混沌行者加点的介绍吧~

DNF混沌行者已经开放二觉啦,相信很多刚刚上手新职业的玩家对于加点也是相当的迷茫,今天小编为大家带来了DNF混沌行者刷图加点推荐。

PS:我已经打算玩个虚空了......血法技能各种即视感,风法好像很厉害但是提不起兴趣。我想玩个固伤了,何况还有妹子看。

混沌行者刷图加点分享(有达人契约)

相关答疑:

1、估计会有人为老婆奶鸭子抱不平凭什么前置。老婆大人最大的问题是不听话,除了茶会可以停止老婆的行动之外就只有禁锢(70EX)可以调整位置了。

第二个问题是虚空的SP极度紧缺,别看现在还有700+的SP没用,那是因为还没二觉...一旦二觉甚至一些无色技能都需要放弃,我也很难受啊。

第三,老婆的用处在于扒衣和放技能,然而这两个用处跟老婆的等级一点关系都没有,即使是茶会补魔也不如吃个30药来的舒服,综合考虑老婆只能前置。

2、魔球连射有奇效,一样可以补充能量,本身CD也不长还能快速发射,也算是快速攒石头的手段之一。

3、有些技能说明上写着?次元边界能量增加量?,这是错的。实际上指的是觉醒后被动的效果,多出3个波动(如图),一部分技能可以增加波动。

每个波动存在时间为10秒,10秒内不用技能刷新的话会逐步减少,波动全部消失后边界能量才会减少。不同技能增加的波动能量不同,但是实际实验的时候发现其实都一样是增加1个波动...谜。

4、虚空的要点在于快速攒石头,然而体验下来感觉相当难办...不像喵帝的风雷能量按打击次数算,一个过去基本可以攒满,边界能量只有技能第一次命中的攻击才会增加能量,后面的伤害都不会加。怎么快速增加呢...用思维聚爆(60EX)或者觉醒,其他技能都比较慢。

5、后期虚空魔暴会比较高,如果溢出(超过97)的话可以考虑洗掉魔暴节省SP。

混沌行者加点文字版

>>>>>加点方案<<<<<

职业:魔法师 > 混沌行者 > 虚空行者

等级:90

SP: 全部 11970 已用 11200 剩余 770

TP: 全部 41 已用 40 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

魔法冰球:Lv1

魔法旋风:Lv1

擒拿掌:Lv1

瞬移:Lv1

魔球连射:Lv1

不死之身:Lv1

深渊之心:Lv1

次元布甲专精:Lv1

次元:坠落:Lv1

超然感知:Lv1

次元边界:Lv1

次元之乖离扫把精通:Lv1

乖离:虚无:Lv10

次元扭曲装置:Lv20

次元:虚影:Lv1

次元:跃迁:Lv1

乖离:禁忌之奈雅丽:Lv5

奈雅丽的茶歇时间:Lv1

次元:离子束:Lv36

时空壁障:Lv10

次元:万花镜:Lv33

乖离:迷雾:Lv1

乖离:魅魔之舞:Lv1

次元:粒子风暴:Lv31

次元:时空磁场:Lv31

乖离:异界蜂群:Lv28

次元:粒子波:Lv26

虚空之力:Lv16

乖离:扭曲之恐惧:Lv10

次元:思维聚爆:Lv18

乖离:禁锢:Lv13

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 次元:粒子风暴:Lv5

强化 - 次元:时空磁场:Lv5

强化 - 乖离:异界蜂群:Lv5

强化 - 次元:粒子波:Lv5

dnf刷图加点

{非复制非转载

原创}猫拳流加点方案

土豪加点:

总SP:6994已用SP:69840剩余SP:154

体术:膝击1

念气:

念气感知1

光之亲和1

念气波30

强制-念气波1

极·念9

分身5

强化-念气波1

烈日光辉5

雷霆膝击1

蓄念炮1

风之气息16

念气环绕26

念气罩10

强制-念气罩1

念兽:狂虎雷鸣21

狮子吼18

强制-狮子吼1

螺旋念气掌16

念兽:猛虎震地13

念兽:裁决·金雷虎11

狂暴:

抛沙1

武术:

浮空踢1

强制-浮空踢1

前踢1

碎空踏1

瞬步1

通用:远古记忆10

魔法暴击10

魔法背击10

受身蹲伏1。

总TP:23已用TP:23剩余TP:0

强化-念气波3 强化-螺旋念气掌2 念qiqiang3 念气奔雷击3

智力之源3

命中精通3

属性攻击精通3

所谓土豪就是用来show的

普通图

你爱打么?

2大远古图

异界,讲的是瞬间输出能力

秒杀就是神

从加点中可是看出基本都是狂加瞬间输出技能

舍去一些小伤害技能

过图各种增幅药剂

特别精神刺激药技能减少30

特效智力药剂

攻城防御药剂

邪恶药剂

圣杯

等等加智力的就往上来

还有就是刷塔给的加12魔法暴击药水

装备就粉的来说

武器高强

65芝诺遗物强化去吧

另说一下男气功是百分比伤害多的职业

要的是高攻

其次是高光强

55的狰狞绝对没有65的粉好

念气波攻击15是不错

但是你不是就一个念气波

技能很多

加光强也不错

可是低10个等级的攻击也太大了

再说越强化差距越大。

60传承套远古2是给有人品加毅力的人穿的,称号当然是沙漠领主手镯哈尼克(有毅力的做悲鸣有更好的可以帮忙补充下)项链静寂闪耀(有毅力做悲鸣,更好的帮忙补充下)戒指骨戒或艾尔文打精英可以带黑色双子-电(人品好有光戒也不错,不推荐黑珍珠,因为绝对没有骨戒好)辅助就不用说了吧65加攻击粉强化去吧,魔法石金刚石?还是碎了的强化碎了的吧。还有就是雷沃斯之泪。优先高魔攻附魔武器上衣下装25魔攻卡护肩3魔暴卡腰带鞋子有智力宝珠就附没有可以付体力卡首饰12光强卡称号祭坛死神卡片附魔,不知道的可以去附魔器查询什么卡片。

另外

异界气息么

增幅吧

真土豪就要增幅,真希望咱们狂虎帝也出个攻击过万的!!!!

DNF手游元素师刷图怎么加点

那我就逐一介绍下每个技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)

神枪手--专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。

一、花式:

1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。

2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合这个职业用的,后期的没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)

4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。

5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)

6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)

7.瞬踢/25sp:建议升级-5级出强制怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

二、机械:

1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

三、弹:

1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)

4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。

5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)

6、弹夹扩充/30sp:建议加满专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:建议加满的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。

8、感电手雷/30sp:建议加满的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是玩家的就要加满,无须解释)

9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:建议加满的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:建议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

12、主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:

1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:

1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对无用。

3、跳跃/20sp:建议不加枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。

4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。

5、不屈意志/25sp建议不加对于来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。

dnf60版本召唤刷图加点介绍dnf60级召唤

DNF手游元素师刷图加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么DNF手游元素师刷图加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看DNF手游元素师刷图加点的相关攻略吧~

在DNF手游中,魔法师可以转职为元素师,那这个职业刷图的话,怎么加点呢?下面铁骨 就给大家分享一下元素师的刷图加点方案,一起来看看吧。

优点:

1.四测女魔法师唯一转职职业

目前四测中,女法师只能转职成元素师,而召唤师、战斗法师都还未开放。

2.技能伤害高,风筝能力强

技能伤害高,爆发能力强,风筝能力一流,可以越级过图

3.装备获取容易,战力提升快

布甲装备在四测中十分便宜,不愁买不到装备。

缺点:

1.生存能力差

布甲职业通病

2.自动战斗消耗大

自动战斗蓝耗巨大。

元素师职业详细分析

元素师优势

女魔法师唯一转职职业

四测中,女魔法目前只能转职为元素师,60年代的经典职业召唤师、战斗法师均未开放,但是,在游戏中是已经有了这2位职业的装备,相信在下次测试的时候就能见到她们的真容了。

技能伤害高,风筝能力强

元素师端游中的招牌技能在DNF手游中都体现的淋漓尽致,持续输出不管的杰克炸弹,伤害爆表的烈焰冲击与冰墙,刷图神技虚无之球,这些都在DNF手游中得到了很好的还原。

装备容易获得,战力提升快

DNF手游四测来看,布甲职业少的可怜,满大街都是鬼剑士,所以选择元素师这样的布甲职业,你就可以用最少的钱买到最好的装备,而且都是有货无市的状态,什么装备都可以自己挑选。

劣势解析

生存能力差

布甲职业的通病,防御低,血量少,生存能力教板甲、重甲职业比起来差了很多,在过图的时候得时刻注意自己的小走位。

自动战斗能力差

四测中,新加入了自动战斗功能,只不过以目前的自动战斗设置来看,对元素师十分不友好,元素师在副本中完全靠技能吃饭,而自动战斗设置除了随意乱扔技能外,就是加入了一些近身战斗,让元素师的生存更加堪忧。

总体来说,如果喜欢远程输出,靠技能过副本的朋友,元素师是一个不错的选择,不管是爆分输出,还是风筝能力,元素师的表现都十分不错。

DNF是一个非常受欢迎的游戏,而60版本的召唤刷图加点也是许多玩家关注的重点。在这个版本下,召唤师的加点方式与以往有所不同,以下是一些加点方法和技巧的介绍。

首先,我们可以参考一些专业召唤师的百度贴吧或DNF官网上分享的资料。针对60版本下的召唤师加点,有两种主要方案:一是全智力,二是智力/体力混合。

在全智力方案下,玩家需要将所有属性点都加在智力上,这样可以大幅提升召唤术的成功率和附魔等级的上限,并且提高了召唤兽的攻击力和生命值。但是,由于召唤师比其他职业更容易受到攻击,因此在PVE玩法中会面临一定的风险。

第二种方案是智力/体力混合。在这种情况下,玩家应该将属性点分配给智力和体力,以增加召唤师的生命值和防御力。虽然这个方案不够极致,但它在PVE玩法中更加安全,特别是当玩家打副本时。

在加点之外,召唤师的刷图技巧也非常重要。在召唤兽能够持续出现并对怪物造成伤害之前,玩家需要尽快使用通道让召唤兽进入到地图内。此外,在战斗中,玩家必须尽力控制召唤兽的位置和行动方向,使其保持活跃状态,以实现最大化输出。

总之,60版本下的召唤师加点和刷图技巧需要玩家进行更深入的研究和学习。通过不断地尝试和调整,玩家可以找到适合自己的加点方案和刷图策略,并最终成为一个优秀的召唤师。